Equipe Mais uma vez 'Star Wars' Agrada Fãs Ao Prometer Menos Efeitos Digitais

Destacados Entre Os Adultos, Artistas Exercem Canções Pra Criancinhas


Vamos iniciar nosso primeiro Tutorial de Unity 2D! Por esse nosso primeiro contato com a ferramenta da Unity vamos planejar aqui como será nosso jogo, a instalação, começar um projeto e nos familiarizar com a tela do Unity, graça? Desejo fazer com vocês 3 tutorias de Unity 2D, com jogos diferentes.


O primeiro, imagino em qualquer coisa ao estilo Mario ou Wonder Boy, um jogo de plataforma que você precisa aparecer ao seu destino conclusão cruzando por inimigos. O segundo, um jogo de nave no modo bem retro mesmo. E no ultimo, acho que um jogo educativo. falando sobre , vamos ter o nosso herói que precisa cruzar o episódio para vir ao seu destino enfrentando monstros. E é claro pra não ficarmos desprotegidos, que tal nosso herói ser um mago qualificado de utilizar magia?


Deste modo bora lá, a primeira coisa que eu vou apresentar não é o Unity, porém sim uma ferramenta para criar o sprite (desenhos) de nosso herói caso você não de imediato possua um ou não tenha prática em desenhar como eu. Quem alguma vez já mexeu em RPG Maker, vai se familiarizar com está ferramenta, já que é a mesma. A ferramenta é bem simples, você vai navegando nas opções e formará a aparência de seu personagem. Após decidir que a aparência está completa, clique em “Save” e você terá o sprite do teu herói.


Caso não consiga ou não precise baixar o programa, conseguirá utilizar o seguinte sprite que irei usar no jogo ou buscar um cada no Google que lhe agrade (Existe aos montes). Ideia em mente, protagonista fabricado, nesta hora vamos baixar o Unity. Clique pela opção de download e baixe a ferramenta de desenvolvimento de jogos do Unity. clique do mouse para fonte é bem grande, pesa 1GB, dessa forma é ótimo ter um tanto de paciência.


Esta tela é pra ti ativar a sua licença do Unity, você podes anexar uma licença existente, ativar a versão free ou ativar a versão profissional por 30 dias. Altamente recomendado Web-site , utilizaremos a segunda opção: “Activate The free Version of Unity”. Pois que não existe necessidade de termos a versão profissional já. Na próxima tela, será solicitado que você adicione seu email e senha. Caso ainda não possua uma conta no Unity é a hora de formar. Nada complicado, só as informações básicas de a todo o momento.


Concluindo teu cadastro e ativação do Unity, de imediato será apresentada a tela por ti gerar seu primeiro projeto. Possibilidade aonde você quer salvar seu projeto e em “Setup defaults for”, possibilidade a opção 2D. Essa opção vai fazer com que o Unity de imediato configure todas as variáveis e telas que nós vamos precisar para a construção do jogo.


A opção “Import the following packages” serve pra importar recursos modelo do Unity ou que você baixou/comprou da loja, mas para nosso tutorial não iremos marcar nada. A localização das abas conseguirá ser mudada pro que achar melhor em sua resolução. Eu gosto de trabalhar com ela da seguinte forma. Continuar na fração superior, Console, Animation, Animator e Scene pela divisão inferior. Hierachy, Project e Inspector do lado direito. Que da seguinte maneira você terá uma visão completa de tudo. clique aki uma dessas abas não estejam aparecendo para ti (Acredito que Animator, não estará), você será capaz de habilita-la pela barra de ferramentas lá em cima pela opção Window. Em curso /p>

Nessa aba com fundo azul, é onde você irá ver como o jogo estaria rodando caso estivesse pronto. Ao clicar na opção Player o jogo iria começar e ser executado nesta aba. Esta tela é bem parecida com a aba de Game. Nela você poderá ver de perto e editar o posicionamento dos objetos no jogo. Por isto que recomendo que você tenha esta aba e aba Game de forma que possa verificar as duas. Nessa aba você poderia acrescentar o tamanho de um personagem, aproximar a câmera e observar como iria influencia na aba Jogo.

  • Ugly Americans (VH1, quintas, às 21:00 e sextas, às 22:00; FX, incontáveis dias e horários)
  • 4 º Passo - Escureça as Bordas
  • Equalizador de áudio adicionado para trabalhar com efeitos de áudio
  • Na sua residência costuma-se consumir frutas? Quais
  • 8/08/2009 às 21:10
  • Link para post do site com opt-in
  • Filmes dos melhores momentos

Como estamos trabalhando com imagens, as animação irão decorrer em frames aproximado com o Flash ou algumas ferramentas da Adobe (After Effects). Por aqui vamos poder reunir imensas imagens pro protagonista exercer uma animação. Nesta Aba que você não estará visualizando nada, será onde iremos decidir qual a animação que necessita ser praticada pelo personagem.


Correr, Anda, Pular… Esta aba e a Animation trabalham juntas. A Animation você cria a animação e Animator você informa qual e no momento em que precisa ser executada. Se você alguma vez neste instante mexeu com programação, deve saber para qual propósito serve esta aba. Na Aba console é onde nós vamos ter todas os dados do que esta acontecendo no jogo em maneira de texto, os erros que ocorreram e debug (Depois explico melhor para que nunca programou) que ocorrem. eu adorei esse todos os equipamentos que estão ativos no jogo.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *